← Усі класи
10
Лікування травамиHerb TreatmentВідновлює N HP та N MP. Додатково протягом N з інтервалом N відновлює N MP.
10
Відновлення MPMP RecoveryВідновлює N HP.
10
КорозіяErosionАтака магією землі, завдає N од. урону. Додатково протягом N з інтервалом N завдає N од. урону.
10
Призов: Елементаль вогнюSummon: Fire SpiritПризиває елементаля вогню. Ефект згуртування елементалів зникає.
10
УповільненняRoot of EnervationЗнижує швидкість атаки цілі. Час дії: N-N.
10
Призов: Міць вітруSummon Wind ServantПротягом 10 сек. завдає N од. урону магією повітря кожні 3 сек. Генерує 1000 DP. Зняти ефект неможливо.
10
Команда: ХвилюванняSpirit DisturbanceНаказує елементалю атакувати вміннями. Елементаль води: атакує магією води, знижує магічний захист. Елементаль вітру: атакує магією повітря, оглушує. Елементаль землі: атакує магією землі. Елементаль вогню: атакує магією вогню, знижує фізичний захист. Елементаль магми: атакує магією вогню, оглушує. Елементаль тайфуну: атакує магією повітря, оглушує.
10
Підсилення елементаля: Священна броняDivine Spirit ArmorЗа рахунок DP персонажа підвищуються параметри елементалів у радіусі N м: N +N, N +N%, N +N%, N +N%, N +N%, а N HP відновлюються з інтервалом N. Час дії: N.
12
Сталевий захисний бар'єрStone SkinСтворення захисного бар'єру на N. Ліміт захисту: N од. урону. N +N.
13
Земляні оковиChain of EarthАтака магією землі, завдає N од. урону. Додатково з інтервалом N завдає N од. урону. Знижує швидкість руху цілі на N-N.
13
Струс земліStone ShockАтака магією землі, завдає N од. урону. Відштовхує ціль.
13
Призов: Елементаль вітруSummon: Wind SpiritПризиває елементаля вітру. Ефект згуртування елементалів зникає.
16
АнтимагіяDispel MagicСкасовує 1 магічне підсилення цілі.
16
Поповнення стихіїReplenish ElementВідновлює за рахунок життя хазяїна N% HP елементаля.
16
Призов: Елементаль земліSummon: Earth SpiritПризиває елементаля землі. Ефект згуртування елементалів зникає.
17
Команда: Позиція гнівуSpirit Wrath PositionНаказує елементалю використати чари, підвищуючи параметри елементаля. Елементаль води: збільшує фіз. і маг. атаку. Елементаль вітру: збільшує фіз. і маг. атаку. Елементаль землі: збільшує фіз. атаку, маг. атаку і макс. HP. Елементаль вогню: збільшує фіз. і маг. атаку. Елементаль магми: збільшує фіз. і маг. атаку. Елементаль тайфуну: збільшує фіз. і маг. атаку.
19
Призов: Елементаль водиSummon: Water SpiritПризиває елементаля води. Ефект згуртування елементалів зникає.
20
Ув'язнення плотіBody RootЗабороняє цілі використовувати фізичні вміння. Радіус дії: N м. Час дії: N-N.
21
Блокування магіїSigil of SilenceНакладає на ціль німоту і забороняє використовувати фізичні вміння. Час дії: N.
22
Вакуумний вибухVacuum ChokeАтака магією повітря, завдає N од. урону.
22
Команда: РозкладанняSpirit ErosionНаказує елементалю атакувати вміннями. Елементаль завдає ворогу урон магією, знижує його захист від стихій і підвищує шанс випадіння трофеїв.
23
Призов: Член групиSummon Group MemberДозволяє призвати одного з членів групи. Не діє в деяких локаціях. Потрібен 1 уламок простору.
25
Магічне займанняIgnite AetherЗнімає з цілі підсилюючі та послаблюючі чари (максимум до N шт.). При скасуванні одного ефекту завдає N од. магічного урону. У разі скасування більше одного ефекту завдає по N од. додаткового урону.
25
Обширна корозіяSandblasterАтака магією землі, завдає N од. урону. Додатково протягом N з інтервалом N завдає N од. урону. N% -N.
26
ПоглинанняBackdraftАтака магією вогню, завдає N од. урону. Переводить N% від завданого урону в HP і N% — у MP.
28
Зойк духів: ПапіFear: PoppyВикликає страх на N. N% цілі -N%. N цілі +N. N% цілі +N. Якщо ціль — інший персонаж, тривалість ефекту скорочується на 50%.
28
Зойк духів: ЖеньшеньFear: GinsengВикликає у цілі страх на N. N% цілі -N%. N цілі +N. N% цілі +N. Якщо ціль — інший персонаж, тривалість ефекту скорочується на 50%.
28
Зойк духівFearВикликає страх на N. Знижує швидкість руху цілі. N цілі +N. N% цілі +N. Якщо ціль — інший персонаж, тривалість ефекту скорочується на 50%.
29
Окови кошмаруNightmareЗнерухомлює елементаля на N.
31
Призов: ЕлементальSummoning AlacrityПризиває елементаля. Ефект згуртування елементалів зникає.
31
Крадіжка магіїDisenchantСкасовує 2 магічних підсилення цілі.
33
Поглинання стихійSpirit AbsorptionВідновлює 25% від максимального значення MP персонажа за рахунок 10% від HP елементаля.
34
Атака елементаляWeaken SpiritАтака магією повітря, завдає N од. урону. Якщо ціль — елементаль, то завдає додатково N од. урону.
34
Клятва опоруContract of ResistanceДозволяє відбити магічні атаки. Кількість відбиттів: N. Час дії: N.
36
Клинок земліBlade of EarthЗнижує швидкість цілі та ворогів, що знаходяться на відстані до 15 м від неї. Радіус дії: N м. Час дії: N-N.
37
Зойк жахуFear ShriekВикликає страх на N-N. Знижує швидкість руху цілі. N цілі +N. N% цілі +N. Якщо ціль — інший персонаж, тривалість ефекту скорочується на 50%.
40
Зняття шокуRemove ShockЗнімає ефект шоку. Протягом N опір шоку +N.
40
Хмара прокляттяCursecloudАтака магією землі, завдає N од. урону. Додатково протягом N з інтервалом N завдає N од. урону. Щоразу, як ціль намагається застосувати проти персонажа магію, їй завдається урон, рівний N% від її максимального значення HP.
40
Команда: Кіготь вибухуSpirit Detonation ClawНаказує елементалю атакувати вміннями. Елементаль води: атакує магією води. Елементаль вітру: атакує магією повітря. Елементаль землі: атакує магією землі. Елементаль вогню: атакує магією вогню. Елементаль магми: атакує магією вогню. Елементаль тайфуну: атакує магією повітря.
42
Прокляття: Елементаль вогнюCurse of FireВикликає страх на N. Незначно знижує швидкість руху цілі. N% цілі +N. N% цілі +N. Якщо ціль — інший персонаж, тривалість ефекту скорочується на 50%.
42
Прокляття: Елементаль водиCurse of WaterВикликає страх на N. Незначно знижує швидкість руху цілі. N% цілі +N. N% цілі +N. Якщо ціль — інший персонаж, тривалість ефекту скорочується на 50%.
45
Команда: Нищівна атакаSpirit Ruinous OffensiveНаказує елементалю атакувати вміннями. Елементаль води: Атакує магією води, знижує магічний захист. Елементаль вітру: Атакує магією повітря, знижує магічний захист. Елементаль землі: Атакує магією землі, знижує фізичний захист. Елементаль вогню: Атакує магією вогню, знижує фізичний захист. Елементаль магми: Атакує магією вогню, знижує фізичний і магічний захист. Елементаль тайфуну: Атакує магією повітря, знижує фізичний і магічний захист.
45
Спалити чариMagic ImplosionЗнімає з цілі підсилюючі та послаблюючі чари, завдає N од. магічного урону. Додатково протягом N з інтервалом N завдає цілі N од. урону. Можна видалити за допомогою умінь, що знімають підсилюючі або злі чари.
45
Нестерпні мукиInfernal PainАтака магією землі, завдає N од. урону. Протягом N завдає додатково N од. урону з інтервалом N. Зняти ефект неможливо.
45
Уповільнюючі кайданиShackle of VulnerabilityЗменшує швидкість атаки цілі. Збільшує час підготовки магічних умінь цілі. N% -N. Можна видалити за допомогою умінь, що знімають підсилюючі або злі чари. Час дії: N.
45
Підсилення елементаля: ЗціленняHealing SpiritВідновлює N% HP елементаля. Знімає з нього всі злі чари.
45
Призов: Енергія урагануSummon Cyclone ServantПротягом 10 сек. завдає N од. урону магією повітря кожні 3 сек. Зняти ефект неможливо.
46
Скувати крилаWing RootДоступний час польоту цілі зменшується миттєво на N%, а також на N% з інтервалом N. Час дії: N. Радіус дії: N м.
47
Стрімке поглинанняVengeful BackdraftАтака магією вогню, завдає цілі N од. урону. Переводить N% завданого урону в HP і N% — у MP. Радіус дії: N м.
48
Команда: ЗахистCommand: BodyguardНаказує елементалю захищати ціль. Елементаль повністю приймає удар на себе, витрачаючи при цьому HP у розмірі 80% від поглинутого урону.
50
Призов: Елементаль тайфунуSummon: Tempest SpiritПризов елементаля тайфуну на 20 хвилин. Ефект згуртування елементалів зникає.
50
Призов: Елементаль магмиSummon: Lava SpiritПризиває елементаля магми на 20 хвилин. Ефект згуртування елементалів зникає.
53
Прокляття відчаюFlames of AnguishВикликає страх на N. Накладає ефект знерухомлення, який практично неможливо зняти. N цілі +N. N% +N. Якщо ціль — інший персонаж, тривалість ефекту скорочується на 50%.
55
Згуртування елементалівSpirit's EmpowermentN% +N%. N% +N. N% +N. N% +N%. N% +N%. Потужність маг. умінь +10%. Якщо призвати елементаля, то ефект від уміння зникне, і навпаки: при використанні уміння зникне елементаль. Час дії: N.
55
Загробне прокляттяInfernal BlightN% цілі -N. N% -N. N% -N. Час дії: N.
55
Команда: Добровільна замінаCommand: Absorb WoundsНаказує елементалю захищати ціль. Елементаль повністю приймає удар на себе, витрачаючи при цьому HP у розмірі 70% від поглинутого урону.
55
Підсилення елементаля: Посилені обладункиArmor SpiritN% елементаля +N%. N% +N%. N% +N%. N% +N%. N% +N%. N% +N. N% +N. Час дії: N.
55
Команда: Покровительство елементаляSpirit PreserveЕлементаль створює бар'єр, що захищає персонажа. Ліміт захисту: N од. урону.
55
Масове поглинанняBlood FunnelПротягом N завдає цілі N од. магічного урону з інтервалом N. Відновлює HP персонажа в кількості, рівній завданому урону. Ліміт відновлення: до 10 000 HP.
56
Вибух магіїAegis BreakerАтака магією землі, завдає N од. урону. Додатково протягом N з інтервалом N завдає N од. урону.
58
Крадіжка душіSoul TorrentАтака магією води, завдає N од. урону. 5 повторів.
59
Команда: Наступальна позиціяSpirit PiqueНаказує елементалю застосовувати провокуючі вміння. Елементаль провокує оточуючих ворогів. Якщо ціллю обрано іншого персонажа, його увага примусово перемикається. Елементаль води: підвищує ворожість цілі. Елементаль вітру: трохи підвищує ворожість цілі. Елементаль землі: значно підвищує ворожість цілі. Елементаль вогню: підвищує ворожість цілі. Елементаль магми: значно підвищує ворожість цілі. Елементаль тайфуну: значно підвищує ворожість цілі.
60
Зцілення розумуSympathetic MindN +N. N +N. N +N. Діє на призивача і елементаля.
60
Підсилення елементаля: Стихійні обладункиElemental Spirit ArmorЗахисний бар'єр, що поглинає N% од. урону. Час дії: N. З інтервалом N відновлює N% HP. N% елементаля +N%. N% елементаля +N%. N% елементаля +N%. N% елементаля +N%.
61
Удар стихіїRitual PushАтака магією води, завдає N од. урону. Якщо ціль — балаур, то завдає додатково N од. урону.
65
Команда: Енергія урагануCommand: KamikazeНаказує елементалю використовувати атакуючі вміння, витрачаючи HP. Кожен елементаль може атакувати власною стихією по площі навколо себе, відштовхуючи ворогів. Після атаки елементаль зникає. Елементаль води: атакує магією води. Елементаль вітру: атакує магією повітря. Елементаль землі: атакує магією землі. Елементаль вогню: атакує магією вогню. Елементаль магми: атакує магією вогню. Елементаль тайфуну: атакує магією повітря.
9
Магічний одяг: практикаAdvanced Cloth Armor ProficiencyДозволяє носити магічний одяг високого класу.
9
Гримуар: практикаAdvanced Spellbook TrainingПокращує майстерність володіння гримуаром.
9
Орб: практикаAdvanced Orb TrainingПокращує майстерність володіння орбом.
10
Підсилення магічного захистуBoost Magic SuppressionПараметр N збільшується.
10
Політ: Збільшення MPWinged DevotionN +N. Використовується в польоті.
19
Підвищення захисту від стихійRaise Elemental Defense
25
Підсилення злих чарEnhance Weakening MagicЗменшує опір цілі злим чарам.
25
Політ: Благословення покровителя заклиначівWinged SpiritN +N. N +N. N +N%. Використовується в польоті.
30
Підвищення блоку м. крит. ударуBoost Spell ResistЗбільшує шанс захисту від м. крит. удару.
31
Уявне зосередженняConcentration
20
Команда: Стіна захистуSpirit Wall of ProtectionНаказує елементалю використовувати підсилюючу магію. Елементаль води: збільшує магічний опір і точність магії. Елементаль вітру: збільшує точність і ухилення. Елементаль землі: відновлює HP, знімає фізичні й магічні негативні ефекти. Елементаль вогню: підсилює фізичну атаку, відбиває отримуваний урон назад у супротивника. Елементаль магми: підсилює фізичну атаку, знімає фізичні/магічні негативні ефекти. Елементаль тайфуну: підсилює фізичну атаку, знімає фізичні/магічні негативні ефекти.
20
Герб маскуванняCloaking WordНакладає базову маскування. Зменшує швидкість руху. Неможливо використовувати під час бою. Час дії: N.
20
Страж земліEarthen CallЗнімає з вашого персонажа всі негативні ефекти, пов'язані з пересуванням. N +N. N +N. Час дії: N.
20
Прокляття пітьмиWithering GloomЗнижує макс. HP і MP цілі на N. Час дії: N. Знижує ефективність відновлення HP цілі на 10%. Відновлення MP неможливе. Зняти ефект не можна.
20
Прокляття магічної силиMagic's FreedomN% цілі -N%. Час дії: N.
20
Жертва елементаляEmnity SwapВідновлює N HP цілі. Після використання призов елементаля скасовується.
20
Гнів земліStone ScourАтака магією землі, завдає N од. урону.
20
Команда: Спалити дотлаSpirit Burn-to-AshesНаказує елементалю атакувати вміннями. Елементаль води: атакує магією води. Елементаль вітру: атакує магією повітря. Елементаль землі: атакує магією землі. Елементаль вогню: атакує магією вогню. Елементаль магми: атакує магією землі. Елементаль тайфуну: атакує магією води.
20
Ураган гнівуCyclone of WrathАтака магією повітря, завдає N од. урону. Додатково протягом N завдає N од. урону з інтервалом N.
Маг · Призивач
Заклинач Spiritmaster
Заклинач — маг-призивач, який веде бій через стихійних елементалів і магію землі, повітря, вогню та води. У PvE елементаль виступає танком і джерелом стабільного урону, а сам клас завдає урону з часом (DoT) і контролює поле бою. У PvP Заклинач сильний масовим страхом, знерухомленням, німотою та зняттям бафів, перетворюючись на одного з найкращих дизейблерів.
🎬 Геймплей
📊 Характеристики
Базовий класМаг
БроняТканина
ЗброяГримуар, Орб
РольУрон, Призивач, Контроль
ДистанціяДальня
СкладністьВисока
✅ Сильні сторони
- Елементаль-улюбленець бере на себе танкування і додає постійний урон.
- Найкращий у грі арсенал контролю: страх, знерухомлення, німота, уповільнення.
- Потужний урон з часом (DoT) від магії землі, який важко або неможливо зняти.
- Уміння зняття та крадіжки бафів, ефективні проти складних цілей.
- Самодостатність: відновлення HP та MP за рахунок елементаля і вампіризму.
⚠️ Слабкі сторони
- Дуже крихкий: тканина і низький запас HP роблять його легкою ціллю без контролю.
- Високий поріг входу: мікроменеджмент елементаля і команд вимагає практики.
- Менший прямий бурст-урон порівняно з чарівником.
⚔️ Активні навички 66
🛡️ Пасивні навички 10
✨ Стигми 9
🎯 Рекомендації
Пріоритет статів
Магічна атака і точність магії в першу чергу, потім магічне підсилення і крит. магії. Не забувайте про HP і магічний захист для виживаності.
PvE-тактика
Відправте елементаля танкувати ціль, навісьте DoT (Корозія, Хмара прокляття) і підтримуйте урон з дистанції. Використовуйте команди елементаля під ситуацію.
PvP-тактика
Відкрийте бій страхом або знерухомленням, зніміть бафи цілі, накладіть незнімні DoT і тримайте ворога на дистанції ланцюгом контролю.
Вибір зброї
Використовуйте гримуар або орб з максимальним магічним уроном і магічним підсиленням. Орб дає трохи більше магічного захисту, гримуар — більше атаки.
Стартовий набір GGWP
У Стартовому наборі GGWP є кастомна зброя: її можна вдягнути вже з 10 рівня, а б'є вона як зброя 50-го рівня. Чудовий старт для прокачування Заклинача.